Lock 锁
1.基础特征
1.比 synchronized 更精确的线程语意、更好的性能、允许更灵活结构、可具有差别很大的属性
2.可支持多个相关的 Condition 对象
3.要求程序员释放 且必须在 finally 中释放 – synchronized 自动释放
trylock - 以非阻塞方式去拿锁
java.util.concurrent.locks.Lock;
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
lock.lock()
lock.unlock();
trylock()
lockInterruptibly()
ReentrantLock: 可重入、互斥锁 Lock,有与使用 synchronized 方法和语句
所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大
2.特性
提供对对象相关隐式监视器锁的访问 锁获取和释放在一个块结构内 多个锁时必须反顺序释放 在获取词法范围内释放锁
Lock lock = ...;
lock.lock();
try {
// access the resource protected by this lock
} finally {
lock.unlock();
}
3.使用
1.锁定和取消锁定出现在不同作用范围中时
必须谨慎地确保保持锁定时所执行的所有代码用 try-finally 或 try-catch 加以保护,以确保在必要时释放锁。 2.如保证排序、非重入用法或死锁检测
3.建议:除了在其自身的实现中之外,决不要以这种方式使用 lock 实例
内存同步效应
4.死锁
A和B线程互相等待对方释放锁,某线程释放锁出现异常,如死循环之类的
1)尽量一个线程只获取一个锁
2)一个线程占用一个资源
3)尝试使用定时锁,保证锁最终会被释放
5.案例
package com.huawei.interview;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
++++++++++++++++++++++···············
public class ThreadTest {
private int j;
private Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
ThreadTest tt=new ThreadTest();
for(int i=0; i<2; i++){
new Thread(tt.new Adder()).start();
//tt.new Adder();
new Thread(tt.new Substractor()).start();
}
}
private class Subtractor implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
/*
* synchronized(ThreadTest.this){
* System.out.println("j--="+j--)}
* */
lock.lock();
try {
System.out.println("j--" + j--);
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
private class Adder implements Runnable{
public void run(){
/*
* synchronized(ThreadTest.this){
* System.out.println("j--="+j--)}
* */
lock.lock();
try {
System.out.println("j++="+j++);
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
Synchronized 同步锁
1.synchronized block: 只能用对象做参数 synchronized(obj)
synchronized 锁的取+释都是隐式的,通过编译后加上不同机器指令实现 String 每赋值一次 就会创建一个新的String实例,故同步String不能给此值赋新值->无法同步
synchronized 锁住的是对象 对象不能变
建议用 static final 定义同步量
2.synchronized method – 解决脏数据
public synchronized void method() –method 同步 同对象-同方法 才能同步方法 - 静态方法行
单例模式:线程不安全–传统设计–产生多个对象 锁住 – synchronized getInstance()-方法安全 / 定义单例对象 时创建内部对象 – 简单但不如上灵活
锁定方法实际是锁定此类 –非静态 同类中method1锁定未执行完 method2不执行 –静态 中两锁定的不同方法互不影响 –大量同类多锁非常影响性能
3.注意事项:
- synchronized 不能继承 此子不属于方法定义的一部分
子类方法内调用父类同步方法 –> 使得子类方法具有同步性质 - s 不能修饰 接口
- s 不能用在构造方法上–>用s-block解决
- s 可自由放置位置??-不能在返回值后面
- s 不能同步类变量 – 不能在定义时候修饰
4.method内 synchronized(this) – 属于同步块,互相影响
内部类 synchronized(this)–只影响 InnerClass
内部类 synchronized(OuterClass.this) – 可与外部类同块锁定,不担心同步锁释放问题。
静态方法同步 ?– 不能用 this –> 用 Class 对象同步静态方法
static method(){ synchronized(OuterClass.**class**}
synchronized(instance.**getClass()**)
静态-class 非-this 互不影响
非静态中可用 class 同步静态 静态中不能用 this 同步非静态
如:public static synchronized int n = 0; 错误
public class SyncThread extends Thread{
private static String sync="";
private String methodType="";
private static void method(String s){
synchronized(sync){
sync=s;
System.out.println(s);
while(true);
}
}
public void method1(){
System.out.println("method1() run");
method("method1");
}
public static void staticMethod1(){
System.out.println("staticMethod1() run");
method("staticMethod1");
}
public SyncThread(String methodType){
this.methodType=methodType;
}
public void run(){
if (methodType.equals("static")) {
staticMethod1();
}else if (methodType.equals("nonstatic")) {
method1();
}
}
public static void main(String[] args)throws Exception{
SyncThread sample1 = new SyncThread("nonstatic");
SyncThread sample2 = new SyncThread("static");
sample1.start();
sample2.start();
}
}
// staticMethod1() run
// staticMethod1
// 你会发现
锁与内存
Java 对象,锁和对象的内存布局,访问定位 锁与内存
- 同步 方法:多线程排队执行同步方法 // 一方法等另一方法结束才能用
- 同步 块:保证安全 提升效率,有效的缩小同步范围 可以提高同步效率
块里用synchronized(this) // this不能被object代替 - 同步 类对象: 静态方法被synchronized修饰后 锁的是静态方法所属类的类对象
java每个类都有一个类对象Class的实例
jvm加载当前类时候会创建一个class实例
描述当前类 每个类都有且只有一个类对象,所以静态方法一定具有同步效果 - 互斥锁 读锁 互斥的、写锁 非互斥的
sychornized锁的对象相同,锁的代码区不同,两锁互相排斥
A() B()两方法都各自锁住 ,如果调用两方法的线程的锁对象相同,则会产生互斥锁
public class SyncDemo02 {
public static Shop s = new Shop();
//用静态的对象类型属性为毛下面锁this锁不住
public static void main(String[] args) {
// final Shop s = new Shop();
Thread t1 = new Thread(){
public void run(){
s.buy();
}
};
Thread t2 = new Thread(){
public void run(){
s.buy();
}
};
t1.start();
t2.start();
}
}
class Shop{
public void buy(){
try {
//获得当前线程对象
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t.getName() + ":正在挑选衣服");
Thread.sleep(2000);
//要使得线程看到的是同一个资源才行
synchronized(this){//this指的到底是什么?--代码块
System.out.println(t.getName()+":正在试衣间");
Thread.sleep(2000);
}
System.out.println(t.getName()+":结账离开");
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
}
public synchronized static void dosome(){
//静态方法属于类对象 所以和类的具体对象没有关系
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t.getName()+":正在调用dosome()");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
System.out.println(t.getName()+":调用完毕");
}
class Table{
private int beans = 20;
//同步方法
public synchronized int getBean(){
if (beans==0) {
throw new RuntimeException("没有豆子了");
}
//模拟线程切换时机
Thread.yield();
return beans--;
}
}
Lock 升级:
1.锁类型
对象头 synchronize 会修改被锁对象 Mark Word (对象头) 中一些属性
2.锁状态
高 ==> 低:无锁-—>偏向锁—->轻量锁—->重量锁
锁自旋:预计持锁线程很快释放锁,则当前线程自旋,等待获取锁,如果某个锁自旋很少成功获得,那么下一次就会减少自旋。
轻量锁:大多Threads不存在竞争,CAS比互斥开销少,竞争激烈 则是 CAS+互斥 双开销。
偏向锁:lock不存在多Thread竞争,应由一线程多次获得lock,偏向第一个访问锁的线程。
提高带有同步,却没有竞争的程序性能,竞争激烈情况下,作用不大。
-XX:-UseBiasedLocking 来关闭偏向锁,并默认进入轻量
锁可以随竞争升级,但不能降级。
3.轻量锁
1)同步块 无 Thread 进入 – 无
- 2)Thread进入,在栈帧中创建一个锁记录(Lock Record)区域,同时将被锁对象的对象头中 Mark Word 拷贝到锁记录中,再尝试使用 CAS 将 Mark Word 更新为指向锁记录的指针
success ==> Thread 获得轻量锁
failure ==> JVM 检查 Lock Record 的 Mark Word 是否指向当前 Thread 的锁记录- yes – Current Thread 有被锁对象的锁,直接进入
- no – Others Thread抢占了锁,存在竞争 ==> 轻量锁膨胀为重量锁
- 解锁:CAS 实现,会尝试锁记录替换回被锁对象的 Mark Word
success ==> 同步操作完成
failure ==> 说明有 Others Thread尝试获取锁,唤醒被挂起线程(此时已经是重量锁了)
T1, T2 两个线程调用 sychronize 代码( 出现偏向锁 升级为轻量锁),假设T1 获取到执行权, T2 线程与 T1 线程出现竞争. 将轻量锁属性设置1.。
T2 线程没有获取到执行权, 就开始自旋等待(自旋一定次数, jvm 参数可配置),自旋的开销, 比映射到内核切换线程的开销要低。
4.偏向锁
只有一个线程访问同步锁,这时候不存在竞争,这时候加偏向锁,获取锁消耗。
只有T1 线程调用sychronize 代码 (出现偏向锁):
step1 首先通过 被锁定对象 的对象头属性, 判断是否是偏向锁.
case1 如果是偏向锁 : 比较 ThreadId 是否相同,相同则执行.
case2 如果不是偏向锁 : , 通过 cas 修改 ThreadId, 将线程的 threadId 设置进去.
这个时候只有偏向锁. 每次T1 线程调用的时候, 只需要判断是否偏向锁, 对比ThreadId 就可以了.
5.重量锁
T1, T2 两个线程调用 sychronize 代码(出现 轻量锁 升级为重量锁)
第二种情况, 提到了自旋一定次数. 那么如果超过指定次数. 轻量锁就会升级成为重量锁。
重量锁就是利用Monitor 指针. 通过系统来分配切换代码的执行权。
Lock 升级漫画
BLog 这位大兄弟的图画的挺有趣
ReentrantLock 公平锁/非公平锁
1.ReentrantLock 可重入互斥锁
重入锁:每次获取锁,同步状态+1,释放锁同步-1,等于0时最终释放锁
基于 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)
默认非公平锁 ==> 吞吐和效率比公平锁高
公平锁 Fair 要关心 Queue 情况,按队列 FIFO 获取锁,造成大量上下文切换,效率低些
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
//公平锁
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
// =================================
// 获取锁
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // 默认NonFair
public void run() {
lock.lock();
try {
//do bussiness
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
2.Fair 公平锁
- Fair 实现
final void lock() {
acquire(1);
}
//AbstractQueuedSynchronizer 中的 acquire()
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
- tryAcquire(arg) ==> 尝试获取锁 由其子类实现
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) { // =0 当前Thread可尝试获取锁
// 判断AOS中是否还有其它线程,如果有则不会尝试获取锁
// (这是公平锁特有的情况)
if (!hasQueuedPredecessors() &&
// 没有则用CAS将AQS state改为1,获取锁
compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);// 独占线程
return true;
}
}
// 支持重入
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
- addWaiter(Node.EXCLUSIVE) ==> 当前Thread 写入队列
addWaiter(Node.EXCLUSIVE) 线程包装为Node
private Node addWaiter(Node mode) {
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
// Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
Node pred = tail;
if (pred != null) {
node.prev = pred;
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
enq(node);
return node;
}
// 先判断队列是否为空,不为空则将封装的Node利用CAS写入队尾
// 并发失败则需调用 enq(node) 来写入
private Node enq(final Node node) {
for (;;) {
Node t = tail;
if (t == null) { // Must initialize
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}
// 如上相当于 自旋加上 CAS 保证一定能写入队列
- acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) 挂起Thread等待
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
// 获取上个节点是否为头节点,如果时则尝试获取一次锁
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) { // 成功万事大吉
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
// 不是头节点 失败,根据上节点p的waitStatus来处理
// waitStatus 用于记录当前节点的状态,如节点取消、节点等待等
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
// 返回Thread是否需要挂起
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
// 利用 LockSupport 的 part 方法来挂起当前线程的,直到被唤醒
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this);
return Thread.interrupted();
}
3.UnFair 非公平锁
Fair: 后来的人要到队尾排队买票
NonFair:抢占式,直接尝试获取锁
- NonFair 实现
final void lock() {
//直接尝试获取锁
if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
- tryAcquire(arg) 尝试获取锁,NonFair不用判断Queue中是否还有其它锁
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
//没有 !hasQueuedPredecessors() 判断
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
- 释放锁 Fair 和 NonFair 流程一样
public void unlock() {
sync.release(1);
}
public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
//唤醒被挂起的线程
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}
//尝试释放锁
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases;
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
if (c == 0) {
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null);
}
setState(c);
return free;
}
ReentrantReadWriteLock 读写锁
[读写锁]Read-Write Lock 本质是一种多线程设计模式
- 参与的角色:
Reader(读者):对 SharedResource 角色执行 Read 操作
Writer(写者):对 SharedResource 角色执行 Write 操作
SharedResource(共享资源):表示对 Reader 和 Writer 两者共享的资源
ReadWriteLock(读写锁),提供了 SharedResource 角色实现 Read 操作和 Write 操作时所需的锁
针对 Read 操作提供 readLock 和 readUnlock,对 Write 操作提供 writeLock 和 writeUnlock
A-Read B-Wrting read-write conflict(读写冲突)
A-Read B-Reading A无需等待
A-Write B-Writing write-write conflict(写写冲突)
A-Write B-Reading read-write conflict(读写冲突)
- 使用
class CachedData {
Object data;
volatile boolean cacheValid;
ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
void processCachedData() {
rwl.readLock().lock();//@1
if (!cacheValid) {
// 必须在写锁锁上前释放所有的读锁
rwl.readLock().unlock();//@4
rwl.writeLock().lock();//@2
// 重新确认状态,防止其他线程介入先锁了线程并修改了状态
if (!cacheValid) {//@3
data = ...
cacheValid = true;
}
// 读锁可以在写锁内被锁上
rwl.readLock().lock();
rwl.writeLock().unlock(); // 手动解锁写锁,读锁仍保持
}
use(data);
rwl.readLock().unlock();
}
}
读锁是排写锁操作,但不排其他读锁的操作,多个读线程可并发
写锁是可以获得读锁的,但写锁锁下前要释放所有读锁
写锁必须在所有的读锁释放后才能锁
参考:
文档信息
- 本文作者:jiushun.cheng
- 本文链接:https://minipa.github.io/2016/07/01/thread-lock/
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